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「交流」原神大世界探索的分析和预测游戏攻略_手游下载

原神目前已经发展到3.7版本,根据作者多年以来的游玩体验,从不同的角度来对原神大世界的设计做分析和预测。
1.蒙德
蒙德作为风元素的国度,探索设计的核心思路是飞行。
风种子:收取三个风种子,即可在原地产生风场,垂直起飞
元素丰碑:大多数元素丰碑在激活后,都会产生一个垂直风场,供玩家起飞。
风神瞳:数量67,大多数风神瞳都需要飞行来获取。附加神瞳忍冬之树。
2.璃月
璃月作为岩元素的国度,探索设计的核心思想是沉淀。
岩种子:分别用三个岩种子点亮不同的灯。
元素丰碑:大多数元素丰碑都是成群结队,一般要求玩家要激活好几个才可以。
岩神瞳:数量131,有的岩神瞳在石堆里,有的在山顶,总之需要较长的时间或者较大的精力获取。附加神瞳岩之印。

3.稻妻
稻妻作为雷元素的国度,探索设计的核心思想是增强。
雷种子:激活雷极以加快移动速度,激活雷灾磐座以增加伤害。
元素丰碑:稻妻的元素丰碑没有什么复杂的地方,不做介绍。
雷神瞳:数量181,只是结合了之前国度的特点,且更加难以寻找而已,没有比较亮眼的设计。附加神瞳雷之印,神樱树。
4.须弥
须弥作为草元素的国度,探索设计的核心思想是元素和元素反应。
草种子:按顺序或者逐一激活/毁灭机关。
元素丰碑:需要激活不同角落的多个机关,大多都是不同元素类型。
草神瞳:数量271,即使有地图标记,也很难找到,相比较于稻妻更加难以寻找,没有亮眼的地方。附加神瞳梦之树,甘露花海。

5.预测
有以下几种发展路线,不同的可能并存。
a.收集性任务
类似神瞳的收集任务更加繁重,相比较于须弥,再多各种类型的附加神瞳收集,以及剧情任务。「高概率」
策划幡然悔悟,减少收集性的任务,减少剧情任务,增加娱乐玩法。「天上掉馅饼」
b.元素种子:
大概率是游动的
类似蒙德,璃月和3有关系的机制。
类似稻妻增加玩法机制。
类似须弥一样开启/关闭机关

「交流」原神大世界探索的分析和预测游戏攻略_手游下载  第1张

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