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三国志13单挑必胜顺序(三国志13武将单挑怎么玩)

1、1,三国志13pk用自创的99武刺客杀董杀吕成功这两位一个100武一个113武,都比我单挑的时候强首先说一个三国志S\L的技巧三国志系列一直似乎是用一个全局的随机变量生成随机事件也就是说,在S\L读档点A和事件B触发时之间,如果你没有刻意去触发别的随机事件,那么无论读多少次档,事件B永远;很多小伙伴表示单挑几率非常低,不用着急,今天小编带来“_道和谐子”分享的三国志13单挑触发条件及方法详解,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧双方士兵数量相近5秒内必触发单挑,性格也有关系,冷静的可能在10秒内,莽撞的都是5秒内开始单挑试了1万人跟别人3000人大,打到死都没触发;在三国志13的单挑与舌战模式中,玩家可以体验到丰富的策略对决想要在这类高武智的挑战中获胜,有一些关键技巧可供参考首先,玩家需要注意的是,通常情况下单挑或舌战会进行五个回合,主角的武力或智谋至少需要80以上才能有较好的应对策略玩家通常会采取这样的策略在第一个回合集中精力,使用集。

2、是三国志13威力加强版已经面向各位玩家正式发售了,想必很多玩家已经入手玩上了游戏下面是玩家体验游戏后对单挑系统做出的一些体会与心得,一起来看看吧 第一张图是我编辑的单挑9武力80的自创武将对阵武力65的山贼 因为我单挑技能高所以能看到对面三个出招 他的最终出招是防守瓦解攻攻必杀。

3、分析瓦的价值,首先需要理解防御的重要性成功防御一次攻击,相当于获得了一次可能的致命一击机会致命一击有50%概率对对手造成致命伤害对手发动攻击或防御时,25%概率无胜无败双方都发动致命一击,25%概率承受轻微损失被对手防御成功因此,成功防御一次的价值,大致略小于给对手造成半次致命;在三国志13威力加强版中,单挑时要明白必杀技的威力远超普通攻击,普通攻击又比瓦解技更强,而必杀技同样凌驾于瓦解技之上防御则是对付必杀和普通攻击的利器,而瓦解技则能削弱防御力,同时使对方在下一轮无法行动放必杀技之前必须集满气,每受到一个攻击可以集一个气,集满气后才能释放必杀;三国志13威力加强版单挑技巧单挑要赢像吕布张飞这种高武力的武将,首选你的武将武力不能和他们武力差距太大,差10以下,无论如何也赢不了,单挑等级应该至少在7级,这样你才有机会看到对方的一张牌当你的武力高于对方时,应该多选择攻击为主,和对方换血你武力高,和对方换,这样亏的是对方。

三国志13单挑必胜顺序(三国志13武将单挑怎么玩)  第1张

4、接下来小编给大家带来的是三国志13单挑及阵斩技巧介绍,希望对各位玩家有用触发规律要通过单挑砍一个人需要几个步骤?三个遇之能战,战之能胜,胜之能斩先讲讲单挑触发的规律吧我们都知道,文官不单挑,胆小者不单挑,然后再这个基础上,楼主经过测试发现以下三项先决条件1每一天,每;首先要搞清楚必杀大于攻击,攻击大于瓦解,当然必杀也大于瓦解,防御可以克制必杀跟攻击,瓦解可以破坏防御,并且让对方下回合无动作,最重要是放必杀必须要先集气,就是防御对面攻击可以集一个气,有气才能放必杀,一般对面前四个都是三攻击一防御比较多,最后一个必杀,选择厉害武将打山贼什么的,基本能;前期吕布威名技能没出,他大概能看破你2张牌,自己必须有单挑,哪怕一级也可以,这样能看破吕布一张牌SL是必须的,先输几把,把吕布能看破的牌找出来,如果是第一张牌,就比较麻烦了,因为没法破,只有出攻击牌硬抗如果是后面的牌,就想办法破掉他比如,吕布看破你第三张牌,如果第二张他;吕布关羽一个单挑9一个单挑8,差不多 最关键的是三13PK里必须是万夫莫敌威名系列下的武将才能主动发动单挑,否则全看运气而且万夫莫敌威名下有特技一闪没这个技能单挑很不好打;在单挑中会有以下几种指令,必杀和架式崩溃需要消耗斗志计量表攻击攻击成功的时候,可以给予敌将小损伤不需消耗斗志必杀必杀成功时,能给予敌武将大损伤架式崩溃瓦解架式崩溃成功时,可给予敌武将中损伤,并且敌武将在下一回合不能使用防御跟必杀防。

5、最后,实战中,血量的管理与策略执行同样重要五回合结束,血量多的一方获胜,平局则对玩家不利阵斩的触发条件复杂,需要高操作技巧和运气,但可以作为高难度的挑战总的来说,三国志13的单挑不仅仅是力量的比拼,更是策略和智慧的较量希望这些技巧能帮助你在单挑中取得胜利,享受游戏的每一刻;该游戏单挑的进攻技巧如下1以攻击为主,以瓦解为辅攻击是输出效率最高的招式,可以和对方换血,也可以克制瓦解瓦解是唯一能对防御造成伤害的招式,可以用来破解对方的防御,也可以连续瓦解到KO因此,以攻击为主,以瓦解为辅,是一种比较稳妥的进攻方式2适时使用防御和必杀防御是完全免疫。

6、单挑规则 1屏幕右侧是对手出牌的顺序,而不是对方可能出什么牌,这是与原版最大的区别,也是致胜的关键 2想释放必杀,至少要防御1回合才可以,否则必杀无效,最多防御3回合,把心技体回满,如果出绊伤害更高 3相克原理防御攻击瓦解防御,与原版不同的是,防御成功不扣血。

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