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【游戏兼职】锋芒破茧系列,烈火之翼游戏攻略_手游下载

大家好,欢迎来到本期全方位评测!

本次版本更新中“锋芒破茧”系列武器正式加入正式服中,而官网活动预告也预告了系列将在12月3日周六活动中正式放出,那么这个系列6款武器的性能如何?让我们来一同探究。

Part.1 速度相关

Part.2 威力相关

理论威力

-射程【即超出该距离子弹将不会有任何效果】:

魂·黑骑士-锋芒破茧:300米

魂·龙血-锋芒破茧:300米

新USP-锋芒破茧:100米

QBZ03-锋芒破茧:300米

-距离修正【即每米会损失的伤害】:

魂·黑骑士-锋芒破茧:0.12%

魂·龙血-锋芒破茧:0.11%

新USP-锋芒破茧:0.125%

QBZ03-锋芒破茧:0.21%

-伤害波动【即伤害会出现±%的波动范围】:

魂·黑骑士-锋芒破茧:3%

魂·龙血-锋芒破茧:无

新USP-锋芒破茧:无

马来剑-锋芒破茧:无

QBZ03-锋芒破茧:无

-穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】:

魂·黑骑士-锋芒破茧:40%

魂·龙血-锋芒破茧:100%

新USP-锋芒破茧:33%

QBZ03-锋芒破茧:33%

-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】:

魂·黑骑士-锋芒破茧:防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%

魂·龙血-锋芒破茧:防弹头盔:75%;防弹衣:80%;防化服:70%

新USP-锋芒破茧:防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%

QBZ03-锋芒破茧:防弹头盔:75%;防弹衣:80%;防化服:70%

马来剑-锋芒破茧:防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%

Part.3弹道展示

步枪、手枪类的顺序依次为站立静止、站立移动、蹲下静止和蹲下移动;近战武器仅展示攻击动画;烟雾弹仅展示投掷效果。弹道具有随机性,该部分仅供参考。

魂·黑武士-锋芒破茧

魂·龙血-锋芒破茧

新USP-锋芒破茧

QBZ03-锋芒破茧

Part.4 近战武器相关数据

近战武器的刀痕和攻击距离,需要除以2才能对应游戏中的通用距离单位:米

魂·黑武士-锋芒破茧近战攻击

注:若在使用魂·黑武士-锋芒破茧近战过程中松开右键,则会根据攻击的所处的阶段进入收回动画。即单段刺刀时,攻击总耗时为0.3s+0.5s=0.8s;触发第二段攻击时,攻击总耗时为0.3s+0.3s+0.45s=1.05s。

马来剑-锋芒破茧

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