【新游快爆】前段时间夏侯惇成为了一个非常热门的打野英雄,在打野这游戏攻略_手游下载
- 手游期待榜
- 2023-06-12
- 202
前段时间夏侯惇成为了一个非常热门的打野英雄,在打野这条道路上,夏侯惇确实可以发挥出不错的效果,但是夏侯惇并没有扛住几天,就被调整了。
主要调整就是降低了二技能对野怪的额外伤害,原本二技能的真实伤害是可以对野怪造成额外百分百伤害,现调整为只能造成75%,就这么一个小小的改动,夏侯惇在巅峰赛1350分的数据中,胜率就已经大跌。
既然打野的道路行不通,那么夏侯惇在对抗路的表现又如何呢?
其实夏侯惇在对抗路的表现依旧不是很好,毕竟他是一个坦克类的英雄,虽然他有一定伤害,但依旧无法对绝大多数对抗路英雄造成威胁。
好了,废话不多说,本篇文章一起来聊一聊夏侯惇。
一、打野夏侯惇起来的原因
可能直到目前为止,很多玩家依旧不知道打野夏侯惇是如何起来的。
其实这一切还要从打野夏侯惇的二技能说起,为了加强夏侯惇,官方首先就是调整了夏侯惇的一技能,命中野怪和小兵也可以解锁第2段,这是一个非常不错的调整,对夏侯惇来说是非常有用的。
然后就调整了夏侯惇的二技能,真实伤害可以对野怪造成额外百分百的伤害,这就意味着夏侯惇的打野速度会变得更快。
原本很多玩家只是认为走对抗路的夏侯惇在偷野的时候或者是在刷小野怪经济的时候可能会更快一点,但是当打野夏侯惇出现的那一刻,很多玩家才发现,夏侯惇是真的强。
打野夏侯惇起来之后,他的胜率也是直线飙升,不过在官方调整之后,打野夏侯惇几乎就成为了版本陷阱。
目前在巅峰赛1350分以上的数据中,夏侯惇的胜率仅有47.42%,出场率还有11.3%。
相比之前确实跌了不少,而且这个数据在巅峰赛1350分的对抗路胜率排行榜中排在了倒数第三。
足以证明此次调整对夏侯惇也造成了不小的打击,可能很多玩家都没有想到,一个小小的改动会导致夏侯惇胜率大跌。
打野夏侯惇其实就是依赖二技能的伤害,可以加快刷野速度,但伤害被降低了,那么这个体系的玩法肯定会受到极大的影响。
目前在中高分段中,可以发现打野夏侯惇的出场率确实比较低,几乎都是跑到了对抗路。
因为没有了原来的伤害优势,那么选择其他打野英雄也是可以会更好。
二、对抗路的夏侯惇也不强势
但是夏侯惇走对抗路真的就有优势吗?其实当前版本的夏侯惇走对抗路也并不算特别强势。
虽然夏侯惇被官方多次加强,但夏侯惇的缺陷还是比较明显的。
首先就是支援能力不太足够,线上对拼虽然一套伤害很高,但是不足以秒杀一个战士,如果佩戴终结,确实可以加强夏侯惇单杀的能力,但是没有闪现的夏侯惇,无法稳定开团,也更加不灵活。
而且夏侯惇并不是对抗路必选的英雄之一,他虽然是一个万金油英雄,但是他的各项能力其实都不算突出,很容易被敌人抓住弱点而针对。
比如夏侯惇有被动的时候,一定不能跟他打,等夏侯惇使用技能清理兵线之后,再对他进行消耗,夏侯惇前期的技能冷却时间都比较长,所以弱点还是很明显的,因此这英雄在对抗路的强度并不高,也无法对大多数对抗路英雄造成威胁。
总结一下重点
当前版本的夏侯惇其实并没有大家想象中的那么强势,这英雄也属于中规中矩的阶段,还是有很多办法可以克制的。
所以正常情况下,并不是特别推荐大家使用夏侯惇上分,而且如果对面阵容比较灵活,那么不建议使用夏侯惇,因为夏侯惇的两个控制技能都是有延迟的,面对非常灵活的英雄时,夏侯惇的控制效果无法造成太大的威胁。
以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。
主要调整就是降低了二技能对野怪的额外伤害,原本二技能的真实伤害是可以对野怪造成额外百分百伤害,现调整为只能造成75%,就这么一个小小的改动,夏侯惇在巅峰赛1350分的数据中,胜率就已经大跌。
既然打野的道路行不通,那么夏侯惇在对抗路的表现又如何呢?
其实夏侯惇在对抗路的表现依旧不是很好,毕竟他是一个坦克类的英雄,虽然他有一定伤害,但依旧无法对绝大多数对抗路英雄造成威胁。
好了,废话不多说,本篇文章一起来聊一聊夏侯惇。
一、打野夏侯惇起来的原因
可能直到目前为止,很多玩家依旧不知道打野夏侯惇是如何起来的。
其实这一切还要从打野夏侯惇的二技能说起,为了加强夏侯惇,官方首先就是调整了夏侯惇的一技能,命中野怪和小兵也可以解锁第2段,这是一个非常不错的调整,对夏侯惇来说是非常有用的。
然后就调整了夏侯惇的二技能,真实伤害可以对野怪造成额外百分百的伤害,这就意味着夏侯惇的打野速度会变得更快。
原本很多玩家只是认为走对抗路的夏侯惇在偷野的时候或者是在刷小野怪经济的时候可能会更快一点,但是当打野夏侯惇出现的那一刻,很多玩家才发现,夏侯惇是真的强。
打野夏侯惇起来之后,他的胜率也是直线飙升,不过在官方调整之后,打野夏侯惇几乎就成为了版本陷阱。
目前在巅峰赛1350分以上的数据中,夏侯惇的胜率仅有47.42%,出场率还有11.3%。
相比之前确实跌了不少,而且这个数据在巅峰赛1350分的对抗路胜率排行榜中排在了倒数第三。
足以证明此次调整对夏侯惇也造成了不小的打击,可能很多玩家都没有想到,一个小小的改动会导致夏侯惇胜率大跌。
打野夏侯惇其实就是依赖二技能的伤害,可以加快刷野速度,但伤害被降低了,那么这个体系的玩法肯定会受到极大的影响。
目前在中高分段中,可以发现打野夏侯惇的出场率确实比较低,几乎都是跑到了对抗路。
因为没有了原来的伤害优势,那么选择其他打野英雄也是可以会更好。
二、对抗路的夏侯惇也不强势
但是夏侯惇走对抗路真的就有优势吗?其实当前版本的夏侯惇走对抗路也并不算特别强势。
虽然夏侯惇被官方多次加强,但夏侯惇的缺陷还是比较明显的。
首先就是支援能力不太足够,线上对拼虽然一套伤害很高,但是不足以秒杀一个战士,如果佩戴终结,确实可以加强夏侯惇单杀的能力,但是没有闪现的夏侯惇,无法稳定开团,也更加不灵活。
而且夏侯惇并不是对抗路必选的英雄之一,他虽然是一个万金油英雄,但是他的各项能力其实都不算突出,很容易被敌人抓住弱点而针对。
比如夏侯惇有被动的时候,一定不能跟他打,等夏侯惇使用技能清理兵线之后,再对他进行消耗,夏侯惇前期的技能冷却时间都比较长,所以弱点还是很明显的,因此这英雄在对抗路的强度并不高,也无法对大多数对抗路英雄造成威胁。
总结一下重点
当前版本的夏侯惇其实并没有大家想象中的那么强势,这英雄也属于中规中矩的阶段,还是有很多办法可以克制的。
所以正常情况下,并不是特别推荐大家使用夏侯惇上分,而且如果对面阵容比较灵活,那么不建议使用夏侯惇,因为夏侯惇的两个控制技能都是有延迟的,面对非常灵活的英雄时,夏侯惇的控制效果无法造成太大的威胁。
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本文由访客于2023-06-12发表在神剧手游,如有疑问,请联系我们。
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