逆水寒好玩吗?_逆水寒好玩吗端游
- 逆水寒
- 2023-05-18
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一,逆水寒是武侠游戏还是玄幻仙侠游戏。
有些人定义武侠游戏,就是拳来拳往,但有些人又觉得武侠可以凌空击水,天外飞仙,还有人觉得武侠就是一拳爆地球,也未尝不可。三者的区别是:一个是低武,一个是中武,一个是高武。并不能说,你认定的武侠就是唯一正确的武侠,他认为的就不是。所以,逆水寒的技能炫,是不是脱离了武侠,我觉得光从特效上来说,是无法直接判定的。武侠是武和侠,既然低中高都是武,所以,技能炫不炫,就不是问题,毕竟金庸的武侠里,也有降龙十八掌,火焰刀,六脉神剑,乾坤大挪移等等这种中武世界的东西,也不是现在擂台上你一拳我一拳的情况。所以是不是武侠的问题,要在侠上衡量。拿天刀来对比,天刀玩了两年,我除了在刚玩的时候助战,体验了天刀侠的表现,其他地方几乎是没有的。整个剧情,也都是八荒和青龙会两方仇杀而已,有个万里沙的盟主还有些侠的影子,但后面也变成了门派仇杀。逆水寒这里,剧情里面侠有很多展现,比如顾惜朝为了小孩子挺身而出,戚少商为了边关的居民,身先士卒。甚至白雪与乌云,都是侠的让人为之一振,青楼里的老鸨也能在晚上化身侠女……这是剧情,然后是玩法。逆水寒没有助战系统,不过帮打西域妖僧的侠客还是非常多的,虽然是因为可以爆红紫装备,但是毕竟也是助人为乐,这一点来说,逆水寒比天刀的鸡肋助战,可玩性还是多一点的。
二,装备系统。
网上有几个帖子在说逆水寒的装备系统很复杂,什么都在用道具。
我的感觉是,复杂的确是很复杂,但也没有那个帖子说的那么夸张。基本上还是大众游戏装备的设定,不过修复耐久也要道具,这点我很想不通。这根本就是强行要开创玩法,但是这种玩法,有什么意义?我觉得这种东西完全可以直接一键修复就行,哪有必要在这种事情上花心思,除非你有个设定,比如武器上有碎裂一击的属性,可以对对方的装备也造成巨大伤害,所以不得不使用一些道具进行修复,不然,只是修复耐久,完全没必要这么复杂。
另外洗属性只能洗基础属性,不能洗附带属性,不知道是我没发现,还是压根就没有这个系统,我觉得如果不能洗附带属性,那以后爆出比如血河全技能+1这种BUG属性的时候,绝对是天价的。到时候,妖僧,辽军,缉盗,各种副本,估计天天都被人刷到飞起。没有去看休闲技能的东西,不知道玩家能不能做红紫装备,出极品属性,我觉得应该是有的。但是花费的代价肯定是巨大的。最后,吃瓜玩家,休闲玩家,爆肝党,壕,在装备的影响,在这次测试中,并没有被拉太多。我是一个休闲的,脸黑R点前几天基本都是10左右,全身装备一半蓝,4.5,全榜40以内,第一名是6.8,群里说是收的和帮里人一起凑的,在我之前的一些爆肝多点的,一下的就是吃瓜多点的。神州奇侠风云录仗剑行,这三个难度较高的副本,吃瓜也是可以打的,所以游戏体验还是挺好的。
三,PVP。
各种PVP我不热衷,但也参与了。第一次是试剑天下三场,全看人数的样子貌似,第一次是侠屠杀狂,第二次还是侠屠杀狂,第三次狂赢了。打完我就三个感受:1,群战里素问无脑赚分;2,神相各种控制;3,卡一秒,你死了。帮战。周三晚上我们帮战,9对25,本来人就少,我一个血河冲进去,卡一秒,然后躺,就这样。不过可以扛旗子,后来我拿了个强字旗,飞到后面,然后杀了20+,很强。这大概是平衡的一点设计。再就是攻防战,搞物资。有箭塔,有帅旗,砍了帅旗就赢。可能是人少的缘故,玩法根本搞不起来。我们帮10个人,对面25,他们直接一路推中,无法抵挡,中间箭塔射程不是帅旗全覆盖的,所以,直接输。
四,副本。
我是副本党,喜欢打怪爆出装备,一看我靠是神器,这种感觉。总体而言,如日常的几个,也算可以吧。比天刀荡寇就是刷刷刷有点意思,最起码,无聊的时候,看到有个紫装,还是会小激动一下的。再说难度本,比如神州奇侠,风云录,仗剑行。风云录应该是难度最大的,但最后一个BOSS,风云录没仗剑行的难。总体机制来说,不复杂,但如果开始去打,单奶的情况下,失误起来,灭的还是比较快的。就这三个来说,还不存在天刀拉线,打炮,这种几乎没体验的设定。
五,整体玩法。
还是很丰富的。天刀你无聊,你可能只能挂机或者看风景(我当初刚玩,前三个月没事就去看风景,但风景也不能天天看,后来就没怎么去了),逆水寒你不想日常,不想打本,能做的可就不止看风景了。跑个奇遇,混个江湖,勾搭下无情,调戏下追命,甚至找师妹去小树林,嗯,小房间嘘寒问暖,都可以的。
六,职业。
血河的技能,有些是真的丑。比如刺,为什么要单手刺?比如那个什么风暴,就是盖伦的转圈,但是转的时候,你看看那个腿,真是不能看。不过连招还是可以的,个人觉得比基础技能好看得多。至于其他职业,不熟,就不说了。
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