激战2职业平衡2022_激战2职业平衡2022七月
- 激战2
- 2023-07-11
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1、推荐幻术师激战里面只要你不是传奇武器装备上差距都不大,要说万金油的话估计就是幻术了,有逃生,有输出,能抗能打,幻术是wvw设定中最重要的职业,拉开分数或者追分的神职业,如果你对自己的操作有信心的话推荐幻术玩;包括三条大师特性每一个特性将更强力新的线性解锁系统对新玩家更加友好,拥有多个角色的玩家也不必担心新的系统会在未来的更新中继续扩展,平衡核心专精原来的特性线被五个核心专精取代每个职业会拥有5个核心专精;不绝对的平衡这个正常,不过因为激战2这个游戏各个职业的定位都比较模糊,所以也谈不上特别的不平衡只于跑图的速度,这个项一般也不能算职业平衡设计里面的大问题,战士跑路确实很有优势,特别是那种用大剑小剑+小号的;不再攻击敌人,但是现在不受减速和冰冻影响而减少移动距离和速度l怒神附体n 变形伤害不再受到加成,基础伤害上调以平衡n 变形期间减伤25%n 变形期间减少33%残废和冰冻持续时间l 投掷巨石n 弹道速度提升33;1人类选择的职业人类的各个能力比较平衡,所以每个职业都可以选择,任务选择守护元素幻术比较好2阿苏拉体型比较小,可以选择工程幻术死灵,另类点的可以选择盗贼3夏尔体型庞大,浑身充满了力量感,而且种族;您好很高兴为您解答激战2的职业谈不上平衡不平衡,因为激战2几乎不会去改职业的,除非是哪个职业逆天了才会改动一下,不然根本就不管你的职业技能是否影响到了游戏的平衡,但是我最近玩的斗仙就不会,职业平衡度几乎达到;刺客平衡 稳固时间从1秒提升到15秒剧毒光环 以往,你分享给队友的毒药伤害是根据队友的属性往后将会依据你自己的属性而决定伤害其他像是榨取之毒也是吃自己的治疗量加成武器技能双重打击狂野打击毒莲打击匕;2从7个可选特性增加到9个,意味着一个角色能够开启3个宗师特性3特性效果加强,即目前的两个特性的效果可能会被捆绑到同一个特性中4对于新手玩家和多角色玩家更加友好5有利于职业平衡核心专长对应原本的5条特性路线,每。
2、放结界可以施放AOE的群体恩赐加血HOT与病症DOT,攻击手法是近战物理,或近战魔法游戏里效果看起来好像空气的刀刃在甩~也蛮给力哦以上8个职业是自己的大致体会毕竟玩了也没2天,希望可以对你有帮助;可以的可以玩的只是需要付费的双法杖在野外和低级碎层仍然有着其他职业所不如的优点,强大的单刷能力,强大的生存能力和自我增幅能力以及灵活的走位能力,输出下限高;长久以来,死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要,所有人都看不起死灵,我也是,一直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢死灵就如同被抛弃的孤独的孩子,到处流浪无处归家我的;3元素使元素使是游戏后期最强的输出职业,尽管一再被砍,但是仍然无法撼动他每次职业平衡之后仍然名列前茅的地位元素的最大缺点是对新手不友好,伤害高但是容易暴毙我的观点是,如果你连元素都能上手了,以后玩其他。
3、比较推荐守护者和唤灵师守护者守护者的强势是从未改变过的,无论你玩什么游戏模式,守护者永远都是亲儿子一样的存在当你满级之后,守护者可以玩猎龙者或者燃火者这两个方向燃火者是副本中的T0辅助职业,基本是。
4、激战2已经很久没有进行过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本文是一名美服玩家整理出来的目前美服PvP各职业的Meta加点,可能有争议,但是大的方向应该是没什么问题的,希望下面的加点能给;下面逐一介绍激战2的各个职业战士重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状怒气共有3个等级;由于职业平衡粉碎幻术拥有无比强大的天敌盗贼面对盗贼 我们粉碎幻术绝不可硬打,美服欧服比赛视频为我们展示了幻术对抗盗贼的方法1利用地形优势,通过走位,跳到盗贼无法瞬移的地方进行规避2通过队友了解盗贼所处在的。
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