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【攻略】老夫弯弓射大雕,英雄之战鹰眼射手玩法思路解 转载游戏攻略_手游下载

英雄之战再次回归,在FPS游戏中融入了MOBA类游戏的一些设定,最后以占点玩法的形式呈现出来。今天主要来和大家聊一聊英雄之战模式中的“ADC”-鹰眼-射手。

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【职业基本情况】

迫于生活压力的幽灵猎手来到“战国”担任鹰眼-射手职业,手握狂杀战弓的他,气势不减当年。

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鹰眼-射手生命值为200血,满蓄力最高伤害为99,不蓄力最低伤害为54,爆头伤害为396。主动技能为“防御护盾”,被动技能为“增加移动速度”。

【基本思路】

鹰眼-射手是英雄之战模式中唯一一个具备远程攻击能力的职业,所以在该模式中,这个职业就比较受欢迎。

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说到基本的玩法思路,首先就是需要控制一个舒适的输出环境或距离,要与敌人保持一定的安全距离,但又不能太远,过远的距离又会增加瞄准难度。使用鹰眼-射手在输出的时候尽量围绕地图中心,优先攻击据点范围内的敌人,可以不参与占点,但一定要对据点内的敌人施加压力。

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随后将从走位、输出位置、预判等三个方面进行解读。

【玩法解读】

立正会挨打,游走输出更合适

MOBA类游戏中,射手的站位很重要。虽英雄之战中的射手输出位置没有那么重要,但是也不能站桩输出的。

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左右移动可以最大可能躲避对方刺客的“突刺”攻击,持续后撤步可以躲避对方狂战士的追击,至于对方的治疗者就不足为惧了。总体来说就是:对症下药,包治百病。面前的对手是什么就用什么方式的走位,主要得躲避对方的主动技能,其他方面和刀战模式差不多。

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(遇事不慌,以退为进)

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居高临下,立体化作战

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战国这一张地图除了一层的空间之外,二层空间也是少有人问津的,射手的主要输出特点就是远程攻击,所以移步至二层也是不错的选择。需要注意的是,该模式以占领据点为胜利条件,在二楼输出的时候务必关注楼下据点内的情况,另外就是不要所有人都拿弓输出,必要的时候可以换职业去参与占点。

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精准预判,精确打击

弓箭是以抛物线的轨迹运行的,并不会向左右拐弯,所以“预判”和“甩狙(弓)”这些操作就尤为重要了。一般来说,中距离的情况下(约四分之一个战国地图的长度),预瞄提前量大约为半个准星,还是很容易打到人的。喜欢自由排位拉弓的玩家应该深有体会。

【结语】

想玩好鹰眼-射手,主要是要学会控制敌我距离和预瞄输出,适当的时候要找到合适的输出环境来压制对面。那么上述就是本期模式攻略的全部内容了,你还有什么有趣的玩法思路吗?最后非常感谢大家的阅读,我们下期再会。


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