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【资讯】爆破模式如果加快节奏,推出高级爆破,你会喜欢吗?游戏攻略_手游下载

哈喽各位Cfer小伙伴们,大家好呀!这里是好看不上火,躺赢有门路的小川。本期来跟大家聊聊如果爆破模式加快节奏,推出高级爆破,再添加一些小玩法,你会喜欢吗?
【经典爆破模式】

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经典爆破模式下,双方阵营使用常规枪械围绕地图中的两个爆破点进行战斗。虽然整体规则较为简单,但由于地图的多样性也衍生出了特别多的战术玩法,当然,在经典爆破模式下Cfer更看重的还是个人素质表现,团队配合虽然也很重要,但刚枪技术如果太水,再好的团队默契度也带不动。
【高级爆破的脑洞】
有不少Cfer喜欢经典爆破模式,认为这才是竞技游戏的核心玩法,当然也有不少人讨厌经典爆破模式,觉得它节奏缓慢,一旦阵亡无法复活只能观战太消磨耐心。如果照顾这一部分Cfer,将经典爆破模式节奏加快一些,由原来的两处爆破点增添为3处,潜伏者的1枚炸弹增添为2枚炸弹的话,不知阁下会如何应对呢
当然,2枚炸弹并不是要求保卫者全部拆除,而是以率先安装的那枚炸弹为准。此外,将战术爆破模式中的“赏金”制度搬过来,在武器、道具受限,但同时也可以购买更加强力特殊武器(榴弹炮、RPG)的情况下,整个战局会变成什么样子呢?

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至于第3处爆破点应该设在地图哪个位置,个人觉得在中路靠近潜伏者出生点设置最好。这样可以快速推进对局节奏,同时将中路战火点燃到极点(但潜伏者最终会不会真的会冒险在中路这种四处漏风的点位安放炸弹,就看他们自己的选择了)。

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以上对于“高级爆破”的脑洞,各位在座的Cfer们喜欢吗?你们对于经典爆破、战术爆破目前还有哪些建设性想法呢?欢迎在下方评论处回复留言,一起讨论哦!


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