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【MC周刊】第十六期:TB SL、最新正\测试版、指定版本加载游戏攻略_手游下载

诸君贵安[玫瑰]

【MC周刊】第十六期:TB SL、最新正\测试版、指定版本加载游戏攻略_手游下载  第1张

上期周刊:#【MC周刊】第十五期:基岩盒子、补全UI、天启TB、零基础开服#

##Toobox Sunimx lite Tool

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UI:蓝色透明科技风[玫瑰]
json:用了dark 的json,其他均为自己制作
兼容性:昨天也是和隔壁的d2u8888讨论了一下
我的Sunimx 没有加固,进行了简单的混淆和转码
支持版本:32位的和64位的

#【资源】Toolbox 1.7-1.19.51 简洁分区版本#

##测试版

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更新内容:呼哧呼哧,刷拉刷拉。现在起,这两种声音将不止与均衡的个人卫生常规有关,也和即将在 Minecraft 1.20 加入的两个新特性有联系!您可以在本周的 Minecraft Preview 和 Beta 中尝试关于嗅探兽和考古系统的两个新的实验性特性。你打算先干什么?是先了解一下 Minecraft Live 2022 生物投票的获胜者,还是一头扎进可疑的沙子之中?我将试着同时做两件事,因为我认可一心多用和展示自我的力量。

实验性特性
考古系统:
加入了毛刷物品
加入了饰纹陶罐方块
加入了四种陶罐碎片 (举手, 头颅, , 财宝和弓箭)
加入了可疑的沙子方块
沙漠神殿会生成可疑的沙子
沙漠水井会生成可疑的沙子

毛刷
毛刷是一个可以被合成的物品,您可以使用它来刷东西

陶罐碎片和饰纹陶罐
陶罐碎片上有花纹。它们不能被合成,只能通过探索世界来获取。 提示:你需要一把毛刷! 将四个碎片合成在一起可以制造一个四面都有纹饰的饰纹陶罐。
你也可以使用红砖取代配方中的陶罐碎片。用红砖制成的面不会有纹饰。
使用任何可以破坏方块的工具破坏陶罐将会打碎它并获得陶罐碎片! 如果空手破坏它,则不会将它打碎。

可疑的沙子
沙漠神殿和沙漠水井中现在会生成可疑的沙子。这种脆弱的方块很难被发现却很容易被摧毁,所以要仔细一点!
如果你想办法找到了可疑的沙子并用你的毛刷轻刷它,你会获得被埋藏了很久的物品。

生物
嗅探兽
嗅探兽现在在实验性内容中可用
嗅探兽是 Minecraft Live 2022 的生物投票获胜者,同时也是加入游戏的第一种“远古”生物
嗅探兽不能被牵引或驯服
嗅探兽是被动友好生物
嗅探兽会在空气中嗅探,有时会挖掘种子
火把莲现在在实验性内容中可用
火把莲种子可以被种在耕地上,会长成花朵
种子可用于繁殖嗅探兽
完全生长的花朵可以被收获和补种,也能用来合成染料

特性和漏洞修复
玩法
修复了除非玩家手持一组栓绳,否则无法牵引手持栓绳的悦灵的漏洞

音效
所有按钮和拉杆发出的声音现在被音效设置中的“方块”滑块控制

原版特性同步
修复了漏斗不再被红石充能后无法吸入物品的漏洞
恶魂的音效现在会在与玩家之间的距离增长时逐渐减弱

通用
现在会在替换快捷栏中同类型且耐久度相同的物品时播放替换动画

图像
现在在沉浸VR模式中进入下界时加载界面不再会闪动了

物品
修复了装填后的弩在射击后仍会保持装填状态的漏洞

生物
现在村民在村庄外被玩家攻击也会发出生气粒子
马不再能被推过覆有地毯的栅栏
在繁殖马时,幼体的速度、跳跃高度和生命值有可能会高于父母。这一更改的目的是让繁殖成为一种获得优秀马匹的方式,如果玩家在一开始就拥有优秀的马,并花费充足的时间和金胡萝卜

用户界面
修复了在UI文本转语音打开时控制玩家移动或改变视角会使旁白说出 "X of Y" 的漏洞
修复了在指定的世界目录中存在空格时无法打开编辑世界界面的漏洞

技术性更新
实验性技术功能
API
BLOCKPERMUTATION
BlockPermutation 已经明显地被重构了!每个 BlockPermutation 现在共享一个唯一的 JavaScript 句柄,所以等同符 (===) 将对明显共享相同状态值的序列生效。我们还增加了实用方法来使序列的互动更加简单,包括 XBlockProperty 类的移除,现在直接返回属性值 (boolean | number | string) 或一些属性值的集合 ( Record)。

添加了根据 BlockPermutation 匹配处于可选状态的方块的方法:

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添加了返回将一个给定的属性设置为特定的值的新方块序列的方法: withProperty(name: string, value: boolean | number | string): BlockPermutation; ,在无法将提供的数据解析为有效方块序列时抛出。
添加了 function static resolve(blockName: string, properties?: BlockProperties): BlockPermutation ,靠方块名称和可选状态来解析 BlockPermutation 。在无法将提供的数据解析为有效方块序列时抛出。
更新了方法 getProperty 和 getAllProperties 来直接返回值而不是包成类对象。

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BLOCKPROPERTIES
添加了新的类来显示 BlockPropertyType。


BLOCKPROPERTYTYPE
添加了新的类来追踪关于属性值的 "definitional" 数据。这是用来查找哪个值对于每一个方块属性值有效的。

方块
在 JSON 格式 1.19.70 和更高的版本中将方块属性值和序列正式发布,不再属于实验性特性
加入了当加载拥有多于 65536 个自定义方块的世界时的内容警告。自定义方块序列数量会在调试日志中记录

#【MC开发者】Minecraft 1.19.70.23#

##正式版

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修复内容:
修复了在游戏过程中可能会发生的崩溃
修复了任天堂 Switch 在设置为本地网络模式时登录会崩溃的问题
修复了在 Realms 上从模板创建世界时会发生的崩溃
修复了服务器无法为玩家设置为自定义经典皮肤的问题
修复了当自定义皮肤被禁用时,“玩家已修改他们的皮肤”这个消息在专用服务器上被滥发
修复了当用手柄操控光标在市场页面任意行去往下一个标签页后会错误地返回到某些行的顶部的问题

#【MC开发者】Minecraft 1.19.62.01#

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不知道大家有没有遇到这种情况游戏内容太多,加载太慢,想玩旧版内容,但是只有新版安装包?

没关系,这些都能用接下来的教程解决。

提示:此为基岩版,而且最旧可以体验版本玩法为1.13.0。
需要外部程序:能编辑存档level.dat的编辑器

#【MC攻略组】以指定游戏版本内容加载#


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  • 2023-03-01 22:43:39回复
  • 主题不错,你奖励一下!

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