魔力宝贝怀旧服格斗加点,魔力宝贝怀旧任务格斗加点
- 魔力宝贝
- 2025-07-10
- 7
1加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效反弹吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的;金属全克龙+敏,刀的敏很低,+攻打不到人,但+敏可以弥补这问题,打中人的几率高了,但不是很痛,而且刀出手本来就不快,没跟鬼比过不知道哪个快 +点方式看你是什么向,不同的方向+的点也不同我个人比较喜欢攻敏混,不快不慢,中等水平比盾快就行了 我加30敏 或者35 40就真够了 杀;封印技能现在确实没以前流行了,怀旧服中改宠的风潮已经兴起,大家都倾向于抓一些招牌宠来改不过,如果你喜欢抓一些个性宠,那么跑抓封印还是挺有意思的在封印的加点上,主要需要保证敏捷高于怪物其余的血量可以根据需要混加点为了提高练级效率,攻击属性也是需要考虑的具体如何分配,还是要看个人;其他几位说的,我不反对,我92魔,前期加到70敏,后1血1防2魔加点,70敏除了没有BOSS快,练级都可先动是比怪快,到几级忘了后期时装备防上300后,就是2血2魔加点92级,拿把好仗303精神稳到反正血上千,我除了敏低点没什么劣势反正后期血多魔多 PK基本被集火,法系都是这样;满攻,100敏,其他血技能乾坤,连,崩必学诸刃也可以学,也可不学其他的学些辅助吧 LS。
我玩的92魔,前期加点是70敏,随后1血1防2魔70敏虽然打BOSS速度稍慢,但在练级中却能领先怪物一步,这一点我记得很清楚装备防御提升到300后,改加2血2魔到了92级,只要装备合适,拿一把好仗303精神,稳打稳扎总体来说,我的血量和魔力都充足,除了敏捷稍低外,并无明显劣势后期战斗;对于怀旧服的重装职业而言,防御加点并不是首要选择重装套的防御能力已经非常强,即使满防也能达到300以上而重装职业在攻击上则更加出色,通常会将攻击属性最大化,比如战斧类武器,往往追求满攻击加点,确保敏捷属性达到300,其他则根据模拟器测试来确定,因每把武器减少的敏捷值不同相比之下,剑练。
如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了技能格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~1混乱攻击转职技能,平时从来不用2气功弹就是冲这个去的是吧3调教可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要4宠物强化这个还是学点的好,提升宠物级别还是;水龙服+水龙帽+水龙鞋最好+8级宝石,保守估计大约在4050命中,和弓手相差越20左右因为678级弓+宝石命中简直变态~你格斗没武器,没法+命中如果你开格斗号PK,建议加点如下2敏1血1攻到50级,原因如下50级前的任务超好过,2个战斗系+1个格斗+1传教+1魔法师基本解决2血1;13精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力22强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命33精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大;纯攻敏很少见的+法,这种+法前期还可以,后期就很痛苦血少打BOSS很容易被打残,你+的是纯攻敏可以 考虑转格,格要求满攻,点就适当+回血,格斗敏在100~120比较合适,忍者看你是什么向,攻忍PK比较弱但有输出保证,一般练级的忍大多是血敏忍或者血攻敏忍攻+的点很少,PK还是血防忍好。
怀旧服由于点数紧张,且没有变身系统,所以不推荐杂魔,这里推荐三种加点方式1防魔初期15魔10防5敏,此后升级2魔1敏1防,等级为双数时加2防,水晶一上来选纯水由于240理论,防御加到穿上袍子到240以后就不用再加了大概130140点,敏也是,速度穿上鞋子到240点就不用加了剩下的点。
在魔力宝贝怀旧服中,重装职业的搭配往往取决于个人喜好与战术需求战斧通常注重攻击力,通过满攻加点,保证敏达到300,然后使用模拟器调整每把斧头的减敏情况而剑士则相对较少,因为缺乏武器的必杀修正,但剑士拥有多样化的战术,如得意技圣盾和连击等,加点上多倾向于100至150点功,敏满,其他属性血量;1纯血防,也就是以22的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害;4,还没成型时隔好多年的现在,我在玩魔力宝贝怀旧服,正在打造一个士兵,更具计算到100级的点数配置为,攻140,防36,敏100,魔150,精神203正好够5级魔法100%伤害搭配技能,单火,单冰,单风,单石,单体回复,气绝回复,乱射,乾坤一掷,攻击反弹,攻击无效4单体不用说了就是打人的,单体回复。
+1敏捷 +3 +2 +02 +02 +20 +02 01+1魔法 +1 +10 +01 +01 +01 03 +08战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪。
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